دورة تصميم UI/UX بالعربية: من أبحاث المستخدم إلى النماذج

Design Tokens

Design Tokens في أساسيات UI/UX: مفاتيح هذا الدرس هي Design ، tokens ، Visual ، accessibility .
وقت الدراسة
14 دقيقة

المسار: تصميم UI/UX الوحدة: النظام البصري والإتاحة

مدخل إلى الدرس: Design Tokens

Design Tokens في أساسيات UI/UX: مفاتيح هذا الدرس هي Design ، tokens ، Visual ، accessibility .

طريقة الدراسة: اقرأ التعريف، تتبّع المثال في الشرح، نفّذه بنفسك، ثم اختبر النتيجة والحالات الاستثنائية قبل الانتقال.

المفهوم التقني

مفاتيح هذا الدرس هي Design، tokens، Visual، accessibility. اكتب لكل مصطلح سطرًا يوضح مسؤوليته وحدوده ثم اربط المصطلحات بسهم يبين اتجاه البيانات أوالقرار بينها؛ هذه الخريطة تمنع أن تبقى الكلمات مجرد عناوين.

صلة هذا الدرس بالمسار

استلم هذا الدرس ناتج التسلسل البصري بدل إعادة بنائه. استخدم ذلك الناتج كمدخل عند تطبيق Design Tokens، واحفظ قرارك بشكل يمكن لدرس تصميم واجهة قابلة للوصول أن يعتمد عليه مباشرة.

تطبيق خاص بـDesign Tokens

في مشروع الدورة، اختر نقطة واحدة تتأثر مباشرة بـDesign Tokens وحوّلها إلى سياسة وصول وحالة رفض واضحة. لا تغيّر جزءًا ثانيًا قبل أن تقرأ أثر هذا التغيير.

دليل نجاح Design Tokens

  • في Design Tokens: مثال صحيح.
  • في Design Tokens: حالة تحدد حدود الفكرة.
  • في Design Tokens: شرح سبب النتيجة.

أخطاء مرتبطة بـDesign Tokens

  • أثناء Design Tokens: نسخ المثال دون فهم الافتراض الذي يجعله يعمل.
  • أثناء Design Tokens: توسيع الحل قبل التأكد من أصغر حالة صحيحة.

مثال عملي للتطبيق

الموقف: نعمل على موقع لحجز المواعيد يعمل على الهاتف والحاسوب. نحتاج إلى توظيف فكرة Design Tokens لتلبية مطلب محدد يمكن قياس نجاحه.

  1. حدد البيانات أو المكونات ذات العلاقة في المثال.
  2. طبّق خطوات الموضوع على نسخة تجريبية بسيطة، ودوّن الناتج المتوقع قبل التنفيذ.
  3. جرّب حالة صحيحة وحالة خاطئة، وقارن النتيجة بالسلوك المتوقع.

معيار النجاح: تستطيع تفسير السبب وراء كل خطوة وإعادة تنفيذ المثال دون الرجوع إلى الحل.

مراجعة وتمرين تثبيت المهارة

اختبار سريع: اشرح بعبارتك معنى «Design Tokens»، ثم بيّن أين ستستخدمه داخل موقع لحجز المواعيد يعمل على الهاتف والحاسوب، وما الخطأ الذي يجب اختباره قبل الاعتماد على الحل.

تحدٍّ إضافي: غيّر شرطًا واحدًا في التطبيق، وتوقع النتيجة، ثم نفّذ الاختبار وفسّر الاختلاف.

الدرس التالي: تصميم واجهة قابلة للوصول. من الأفضل إنهاء التجربة الحالية قبل متابعة الدرس التالي.

دروس نصية

#1

صياغة المشكلة وفرضيات المنتج

#2

هرمية المحتوى

#3

التسلسل البصري

#4

Prototype تفاعلي

#5

نظام التصميم والتدفقات المتقدمة: Personas وJobs To Be Done

#6

الإتاحة والاختبار والتحقق: Responsive وRTL

#7

التسليم وDesign QA والمشروع الختامي: تسليم التصميم للمطور

#8

خطة بحث ومقابلات المستخدمين

#9

تدفقات المستخدم

#10

Design Tokens

#11

اختبار قابلية الاستخدام

#12

نظام التصميم والتدفقات المتقدمة: Customer Journey وخريطة الألم

#13

الإتاحة والاختبار والتحقق: WCAG والإتاحة

#14

التسليم وDesign QA والمشروع الختامي: توثيق الحالات والمكونات

#15

صياغة مشكلة المستخدم

#16

Wireframes

#17

تصميم واجهة قابلة للوصول

#18

التسليم للمطور

#19

نظام التصميم والتدفقات المتقدمة: Information Architecture وCard Sorting

#20

الإتاحة والاختبار والتحقق: اختبار قابلية الاستخدام وقياس النتائج

#21

التسليم وDesign QA والمشروع الختامي: إدارة نسخ التصميم

#22

أسئلة البحث

#23

اختبار بنية المعلومات مع المستخدمين — هندسة المعلومات

#24

Responsive وRTL داخل النظام البصري — النظام البصري والإتاحة

#25

تحليل نتائج usability test — النموذج والاختبار والتسليم

#26

نظام التصميم والتدفقات المتقدمة: User Flows وحالات الفشل

#27

الإتاحة والاختبار والتحقق: Design QA ومراجعة التنفيذ

#28

التسليم وDesign QA والمشروع الختامي: مراجعة التنفيذ بعد الدمج

#29

Personas والأدلة

#30

تغطية empty/error states في User Flows — هندسة المعلومات

#31

WCAG وقياس التباين والتنقل بلوحة المفاتيح — النظام البصري والإتاحة

#32

Design QA وتسليم حالات الواجهة للمطور — النموذج والاختبار والتسليم

#33

نظام التصميم والتدفقات المتقدمة: Design Tokens ونظام التصميم

#34

الإتاحة والاختبار والتحقق: الخصوصية وتقليل البيانات الحساسة

#35

التسليم وDesign QA والمشروع الختامي: دراسة حالة Portfolio للمشروع

عرض الدروس كاملة تحقق من صفحة تعلم الدورة
درس نصي 2/35
أنت تشاهد
Design Tokens